14 869,00 kr*
- Upplösning 3840 x 2160 4K UHD
- Diagonale 32"
- Panel Teknologi OLED
- Bildrepetitionsfrekvens 240Hz
Produktinformation
Upplev en ljusare, mer detaljerad värld
OLED i 4K-upplösning
Med 4K OLED kommer innehållet till liv. Briljanta bilder skiner med en ljusstyrka på 250 nits (typ.) och ett bredare spektrum av färger, nyanser och kontraster. NQ8 AI Gen3-processorn uppgraderar även lägre upplösningar till nära 4K, vilket ger dig högre bildkvalitet via Gaming Hub och Smart TV-appar.
Höjdpunkter:
- Imponerande OLED-prestanda med levande färger och oöverträffad ljusstyrka i UHD-upplösning
- Avancerad teknik för att förhindra inbränning
- 240 Hz uppdateringsfrekvens och 0,03 ms svarstid för smidig spelupplevelse
Upplev en ljusare, mer detaljerad värld
OLED i 4K-upplösning
Med 4K OLED kommer innehållet till liv. Briljanta bilder skiner med en ljusstyrka på 250 nits (typ.) och ett bredare spektrum av färger, nyanser och kontraster. NQ8 AI Gen3-processorn uppgraderar även lägre upplösningar till nära 4K, vilket ger dig högre bildkvalitet via Gaming Hub och Smart TV-appar.
Utmanövrera dina motståndare med överlägsen hastighet
240 Hz uppdateringsfrekvens & 0,03 ms svarstid (GtG)
Undvik, kontra och attackera snabbare än alla andra - med OLED-teknik och en svarstid på nästan 0,03 ms (GtG). Med HDMI 2.1- och DisplayPort-anslutningar som ger en uppdateringsfrekvens på 240 Hz i UHD-upplösning ligger du ett steg före konkurrenterna. I kampen mot de bästa räknas varje millisekund.
Dyk in i skuggorna med renare svartnivåer
Djupa svartnivåer
Slutför varje mysterium med oändlig uttrycksfullhet. Se äkta svart och mörka färger på skärmen, utan pixelblödning, för en överlägsen färg- och djupupplevelse i varje spel.
Fokusera utan distraktion
OLED Glare Free
Glare Free-tekniken minskar avsevärt bländning från externa ljuskällor, vilket ger den perfekta svart- och färgupplevelsen av OLED-skärmen utan distraktion. Med en skärm som har 54 % mindre reflexer än traditionella antireflexfilmer kan du se dina spelmiljöer fullt ut och ta ut dina motståndare.
Upplev smidig action utan avbrott
AMD FreeSync Premium Pro
Hyper action utan avbrott. VRR-stöd (Variable Refresh Rate) med AMD FreeSync Premium Pro håller GPU:n och skärmen synkroniserade för att undvika stuttering, fördröjning och frame tearing. Snabb action och komplexa spelscener är stabila och jämna, vilket ger dig en konkurrensfördel.
Hitta fler hemligheter i mörkret
Dynamic Black Equalizer
Flytta dig orädd i skuggorna. Dynamic Black Equalizer analyserar ljusstyrkan i spelscener och justerar automatiskt skärpa, mättnad och svarta detaljer. Detta ger dig mer synlighet utan manuella justeringar.
Få tillgång till dina favoritprogram på ett ögonblick
Smarta TV-appar med AI
Använd Odyssey OLED G8 som en extra TV när det är dags att ta en paus från spelandet. Titta på de viktigaste streamingprogrammen och gratis liveinnehåll via Samsung TV, utan nedladdningar eller inloggningar. Ditt skrivbord är din kompletta underhållningsstation, med uppskalning till nästan 4K, som drivs av NQ8 AI Gen3-processorn.
Rörelser framträder tydligt med AI Enhancer
AI Motion Enhancer Pro
NQ8 AI Gen3-processorn använder AI för att skärpa och jämna ut rörelser i objekt och text. Nu är det lättare att hålla sig i händelsernas centrum med snabbrörligt strömmande innehåll och hänga med i play-by-play av dina favoritsporter.
Teknisk data
Namn | Samsung Odyssey G80SD 32" OLED Monitor, 3840 x 2160 4K UHD, 240Hz, 0,03ms |
---|---|
Artikelnummer | 1000032505 |
GTIN/EAN | 8806095494142 |
Tillverkarens artikelnummer | LS32DG800SUXEN |
Modellnamn | Odyssey G80SD |
Tillverkare | Samsung |
Produkttyp | Övervaka |
Produktserie | Samsung Odyssey-serien |
Teknologi | LCD Teknologi LED: LED är en belysningsteknik. Med LED-teknik används dioder som belysningsmaterial och inte konventionella UHP-lampor. Fördelen med denna teknik är att dioderna inte använder någon glödtråd och praktiskt taget inte förbrukar någon energi. Lysdioder har dock ett mer blåaktigt färgomfång än UHP-lampor, vilket är anledningen till att bilden ofta upplevs som något kallare. Färghjul: Förutom DMD-chipet är färghjulet ett av de viktigaste kriterierna för bildgenerering i DLP-projektorer. Färghjulet roterar ständigt med extremt hög hastighet och har för närvarande 3, 4, 5 eller i vissa fall ännu fler färgsegment. Genom färghjulet delas ljuset från projektorlampan växelvis upp i de primära färgerna rött, grönt och blått praktiskt taget utan avbrott. I moderna projektorer innehåller färghjulet även vitt och ibland andra färger som cyan, magenta och gult. Med 3 segment roterar färghjulet med 3600 eller 7200 varv per minut, med 7 segment med upp till 14400 varv per minut. (4x hastighet). Varje färg som ögat uppfattar i en DLP-projektor är därför en extremt snabb sekvens av enskilda, olika färgade ljusstrålar fram till själva bearbetningen. Eftersom den här tekniken ibland inte använder alla färgpositioner i färghjulet för bilder med hög kontrast, eller eftersom de färger som krävs för färgblandning är placerade långt ifrån varandra på hjulet, känner vissa tittare igen regnbågseffekten. Denna egenskap är mer påtaglig med långsammare färghjul och lägre rotationshastigheter än med projektorer med snabbare och mer frekvent segmenterade färghjul. |
Panel Teknologi | OLED |
backlight | OLED |
Upplösning | 3840 x 2160 4K UHD Upplösning Resolution: En projektors upplösning är det maximala antalet bildpunkter (pixlar) som en projektor kan visa med hjälp av sin naturliga teknik, dvs. utan konvertering eller beskärning av bilden. Den ursprungliga upplösningen är det antal pixlar som en projektor fysiskt har för att visa bilden. En projektor interpolerar vanligtvis en upplösning när den tar emot en bildsignal med en högre upplösning än den ursprungliga. Om så är fallet kan det finnas en brist på detaljer i bilden eller en allmän oskärpa i den visade bilden. Om en projektor tar emot en bildsignal med en lägre upplösning än den ursprungliga, interpolerar den också, den skalar upp bilden till den ursprungliga upplösningen, beräknar motsvarande ytterligare pixlar, om möjligt utan att ändra bildinformationen. Nackdelen är att även om bilden visas större än den matade bilden, kan de ursprungliga enskilda pixlarna bli mycket mer synliga när de multipliceras av konverteringen. 4K: 4K avser upplösningen 3840 x 2160 eller Ultra High Definition Television (UHDTV). Denna upplösning motsvarar 4 gånger upplösningen för Full HD. För att spela in filmer med den här upplösningen behövs särskilda kameror som kan spela in med cirka 8 megapixel (4K). Full HD: Termen Full HD används för att beskriva enheter som fysiskt kan visa eller ge ut HDTV-signaler i full storlek (1920 x 1080 pixlar). 1080p: 1080p är specifikationen för de vertikala bildlinjerna. Den hänvisar bland annat till upplösningen 1920 x 1080. "p" betyder i det här fallet fullramar, vilket innebär att alla bildrader visas samtidigt. 1080i: 1080i är specifikationen för de vertikala bildlinjerna. I det här fallet betyder "i" fält. Den här signalen visas vanligtvis interpolerad (t.ex. på enheter med en HDready-upplösning på 1280 x 720). Interpolationen lägger digitalt till pixlar, men ger också en lätt oskärpa. Vid 1080p-uppspelning används däremot hela ramar. |
Diagonale | 32" |
Format | 16:9 Format Format: Den projicerade bilden visas i ett format (bildförhållande) som anges av projektorn. Formatet bestäms också av projektorns upplösning (se även avsnittet Upplösning). Skärmformatet väljs vanligen utifrån formatet på beamerbilden. De vanligaste formaten är 4:3, 16:9 och 16:10. |
Horisontell synvinkel | 178° Horisontell synvinkel Synvinkel: Betraktningsvinkeln anger det avstånd från centrumlinjen där den projicerade bilden uppfattas som av god kvalitet utan begränsningar. Som regel anges den horisontella betraktningsvinkeln. En bra betraktningsvinkel ligger i intervallet 110-130 grader från bildens mittpunkt, dvs. 55-65 grader till vänster och 65 grader till höger. Om du befinner dig utanför betraktningsvinkeln försämras bilden oproportionerligt mycket. |
Vertikal synvinkel | 178° Vertikal synvinkel Synvinkel: Betraktningsvinkeln anger det avstånd från centrumlinjen där den projicerade bilden uppfattas som av god kvalitet utan begränsningar. Som regel anges den horisontella betraktningsvinkeln. En bra betraktningsvinkel ligger i intervallet 110-130 grader från bildens mittpunkt, dvs. 55-65 grader till vänster och 65 grader till höger. Om du befinner dig utanför betraktningsvinkeln försämras bilden oproportionerligt mycket. |
Kontrast | 1 000 000 :1 Kontrast Kontrast: Kontrasten återspeglar graderingarna mellan den ljusaste och mörkaste punkten. Detta bestäms från vitt till grått till svart. Ju högre kontrast, desto mer exakt kan de enskilda graderingarna mellan de olika sektionerna urskiljas. I verkligheten spelar kontrasten dock bara en roll i mörka rum, eftersom ljuset motverkar kontrasten. Kontraster spelar därför en ganska underordnad roll i presentationsanordningar. Det bör också noteras att kontrasten bestäms på olika sätt beroende på tekniken. Detta resulterar ofta i mycket olika värden på papper. Svart nivå: Svartnivån anger det lägsta ljusvärdet för projektionen som uppnås när en svart bild projiceras. Ju bättre svartnivån är, desto mer betonas de mörka färgerna/svarta tonerna i bilden. |
Dukyta | matt |
Maximal ljusstyrka | 250 cd/m² |
Reaktionstid | 0,03ms |
Bildrepetitionsfrekvens | 240Hz |
VESA standard | 100 x 100 |
Ingångar | 1x Displayport , 2x HDMI Ingångar HDMI: Digital anslutning för överföring av bild och ljud. Nödvändigt för högupplöst bildkvalitet (HDTV). Eftersom HDMI 1.4 (High Speed) är lämplig för överföring av 3D-innehåll i Full HD. För högupplöst bildkvalitet i UHD, 4K eller HDR är anslutning via HDMI 2.0a eller högre lämplig. HDMI 2.1 eller högre bör användas från 120 Hz uppdateringsfrekvens i 4K. VGA: VGA-kontakten är en 15-stiftskontakt för analog bildöverföring. Den kallas också DSub15 och finns ofta på bärbara datorer och PC:s. Jämfört med andra analoga anslutningar ger den en bra bildkvalitet. Den kan skruvas fast på in- eller utmatningsenheten och kan anpassas till YUV med en lämplig konfiguration. DisplayPort: DisplayPort-anslutningen är en VESA-standardiserad anslutning för överföring av bild- och ljuddata. Förutom HDCP-kryptering stöds även DPCP. På grund av sin kompakta storlek används anslutningen oftast i bärbara datorer. En extra liten variant är MiniDisplayPort, som används särskilt i Apple-enheter. DVI: DVI (Digital Visual Interface) är ett gränssnitt för överföring av videodata. Endast analoga signaler kan överföras via DVi-A, endast digitala signaler via DVI-D och båda typerna av signaler via DVI-I. USB: USB (Universal Serial Bus) används för att styra och hantera projektorn (USB-B). Med vissa affärsenheter kan kontorets filer och bilder också presenteras direkt med ett USB-minne eller en mus kan anslutas via USB-ingången (USB-A). Toslink: Toslink-anslutningen är en optisk signalanslutning som fungerar med optiska fibrer. Den används för digital överföring av ljudsignaler. Den optiska konstruktionen ger en lägre känslighet för störningar från yttre magnetisk och elektrisk påverkan. Anslutningen används främst för DVD-/Blu-ray-spelare och jämförbara enheter i anslutning till en AV-mottagare, om dessa arbetar med dts- eller Dolby Digital-signaler. YUV: YUV-anslutningen, även kallad Y Cb/Pb Cr/Pr eller komponentanslutning, är en analog videoanslutning med tre kanaler (ljusintensitet och två färgkanaler). Kvalitativt sett är det den bästa analoga videoförbindelsen. Komponentkabel: YUV-kontakten överför analoga signaler via tre kablar (Y=svart och vitt UV=färger). YUV används för att överföra HDTV och är kompatibel med till exempel Cinch. S-Video: S-Video-anslutningen kallas också S-VHS- eller Hosiden-anslutning. Jämfört med Cinch-videoanslutningen fungerar den med två kanaler (ljusstyrka/färg). När det gäller kvalitet är den något bättre än Cinch-videoanslutningen, men det finns också begränsningar. Dessa kan förklaras av signalens känslighet, som till exempel återspeglas i bildförvrängningar. Cinch: Cinch-videoanslutningen kallas också kompositanslutning. För att göra det lättare att känna igen den är den vanligtvis klädd i gult. Eftersom överföringen endast sker via en kanal är bildkvaliteten låg. D-Sub15: VGA-kontakten är en 15-stiftskontakt för analog bildöverföring. Den kallas också DSub15 och finns ofta på bärbara datorer och PC:s. Jämfört med de andra analoga kontakterna ger den en bra bildkvalitet. Den kan skruvas fast på in- eller utmatningsenheten och kan anpassas till YUV med en lämplig konfiguration. RS232: RS232-gränssnittet kan användas för att styra eller hantera projektorn. Mini Jack: Med en enpolig minikontakt kan monoljudssignaler överföras, med en tvåpolig stereoljudssignal och med en trepolig stereoljudssignal och bilddata kan bilddata överföras. Scart: Scart är en kontakt som kan användas för att överföra analoga ljud- och videosignaler. Den är kompatibel med andra analoga anslutningar som RCA eller S-Video. ARC: Ljudreturkanalen, även kallad ARC eller audio return channel, infördes med HDMI version 1.4 för att minska mängden kablage mellan HDMI-komponenter. Ljudreturkanalen går via den befintliga HDMI-kabeln. Därför behöver en extra kabel för ljudet inte längre anslutas. Båda enheterna måste dock ha stöd för ARC. Alla ljudfilformat som också överförs via SPDIF-gränssnittet kan överföras via ljudreturkanalen. Dessa inkluderar Dolby Digital, Digital Theatre Sound och PCM-ljud. Till exempel kan en anslutning mellan en TV (inklusive mottagare) och en AV-mottagare ske via en HDMI-kabel. Ljudet från TV:n återges via HDMI-kabeln. Tidigare krävdes ytterligare en digital kabel (koaxial eller Tos-Link) för ljudsignalerna. |
Funktioner | Flicker Free , HDMI-CEC , Nvidia Gsync , inbyggda högtalare |
Produktbredd | 71,97 cm |
Produkthöjd | 41,47 cm |
Produktdjup | 4,92 cm |
Produktvikt | 5,3 kg |
Färg | Silber |
EEK spektrum | A till G |
Energi effektivitetsklass | G |
Leveransomfattning | DisplayPort kabel , HDMI-kabel , Nätkabel |
Tillstånd | Ny |
Garantitid | 36 Månad |
Typ av garanti | införselservice Information om tjänster och stöd |
Information om tillverkarens garanti:
Här hittar du mer detaljerad information om de olika typerna av garantier. Se vår tillverkaröversikt för kontaktuppgifter och garantivillkor för motsvarande garantianspråk. De lagstadgade garantirättigheterna begränsas inte av en extra tillverkargaranti. Vårt ansvar för defekter regleras av lagen. Felrättigheter kan begäras kostnadsfritt.